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系統(tǒng)仿真學(xué)報
系統(tǒng)仿真學(xué)報

編輯出版:系統(tǒng)仿真學(xué)報雜志編輯部
主辦:中國系統(tǒng)仿真學(xué)會;航天科工集團 706 所
出版周期:月刊出版地:北京市
語種:中文  ISSN:1004-731X


《系統(tǒng)仿真學(xué)報雜志》2012年01期目錄
  • 圖形學(xué)中的破碎模擬動畫研究進展

    寧江凡;熊岳山;李思昆;
  • 復(fù)雜面光源下實時繪制研究

    過潔;潘金貴;
  • 大規(guī)模三維標(biāo)量場并行可視化技術(shù)綜述

    吳玲達(dá);于榮歡;瞿師;
  • 基于平面設(shè)計圖的高速公路三維建模

    潘榮江;高孝洋;關(guān)防利;高翔;
  • 行為驅(qū)動的仿真模型組合方法研究

    馮曉寧;王卓;顧磊;印桂生;
  • 觸覺照相機:表面力覺屬性采集裝置

    宋濤;王黨校;王治翔;
  • 脆性物體破碎效果實時仿真研究

    王全玉;米慶;劉昕;
  • 虛擬人追逐行為的一種決策模型

    卞玉龍;劉箴;
  • 動漫游戲中虛擬角色的一種群體對抗仿真模型

    劉箴;柴艷杰;
  • 漁網(wǎng)的動態(tài)仿真及可視化研究

    高帥;尹勇;孫霄峰;廉靜靜;
  • 航海模擬器中冰區(qū)視景的研究

    孫昱浩;尹勇;高帥;
  • 三維水聲傳播建模及并行算法研究

    張林;笪良龍;李玉陽;
  • 基于Monte-Carlo輻射模型的水下光場繪制技術(shù)研究

    張森;康鳳舉;曾艷陽;
  • 基于外觀保持的多分辨率模型生成算法

    李鳳霞;趙鄧;李仲君;
  • 基于單元重用機制的輕量化建模算法

    溫來祥;賈金原;
  • 多視圖像的三維重建并行計算仿真平臺

    陳國軍;牛玉美;申寶明;
  • 一個面向基坑工程領(lǐng)域的三維仿真模型構(gòu)件庫

    奚雪峰;班建民;陸悠;趙梅;付保川;
  • 一種在線學(xué)習(xí)的視頻圖像分割算法

    王愛平;潘衡岳;李思昆;
  • 面向手機平臺的快速笑臉識別方法

    楊衛(wèi)國;鄭爍鶴;
  • 基于頭盔顯示器的視頻頭位跟蹤方法研究

    王會平;張國峰;
  • 面向多核CPU多GPU的節(jié)點內(nèi)并行混合繪制模型

    劉華海;王攀;蔡勛;曾亮;王文;李思昆;
  • 無合成并行繪制算法中的自適應(yīng)屏幕分割策略

    王攀;劉華海;李思昆;蔡勛;曾亮;王文珂;
  • 虛擬角色的一種自主運動路徑規(guī)劃方法

    劉箴;謝偉剛;
  • 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的居家火災(zāi)逃生系統(tǒng)的研究

    謝海明;劉箴;
  • 結(jié)合圖像特征和幾何特征的級聯(lián)圖像匹配方法

    潘衡岳;王愛平;程志全;金士堯;
  • 考慮輪廓不透明和光照效果的改進透明混合方法

    羅備;羅月童;杜濤;
  • 基于細(xì)胞膜優(yōu)化算法的幾何約束求解

    曹春紅;劉鳳輝;趙大哲;張斌;
  • 船舶輪機模擬器CAVE系統(tǒng)設(shè)計與關(guān)鍵技術(shù)研究

    曾鴻;張均東;何治斌;王寧;
  • 基于關(guān)鍵姿態(tài)映射的運動重定向

    李琳;鄭利平;王玉培;劉曉平;
  • 一種快速的海浪仿真方法

    趙欣;裴炳南;
  • 雙相機多點觸控系統(tǒng)

    趙斌陶;陳靖;劉越;王涌天;
  • 基于線段和消隱點的建筑墻面自動分割算法

    萬國偉;王愛平;李思昆;
  • 基于區(qū)塊自適應(yīng)網(wǎng)格的全球地形快速繪制算法

    譚力恒;魏迎梅;
  • 基于連續(xù)球面剖分的全球地形數(shù)據(jù)組織模型

    楊冰;譚力恒;魏迎梅;
  • 基于CUDA的立體匹配算法評估工具研究

    黃海;吳昊;
  • 醫(yī)學(xué)仿真中一種高效的生物組織幾何建模方法

    周筠;樊曉平;蔣富;
  • 基于分布式繪制的大幅面立體像對快速瀏覽技術(shù)

    劉濤;謝劍薇;龔雪晶;趙興國;
  • 基于XML和關(guān)系數(shù)據(jù)庫的可視化工作流系統(tǒng)

    陳誼;侯堃;新吉樂;陳紅倩;
  • 一種基于梯度域的三維軍標(biāo)繪制方法

    陳紅倩;張慶義;李鳳霞;陳誼;
  • 三維隨機海浪交互式仿真技術(shù)研究

    蘇玉民;付金麗;王卓;
  • 融合數(shù)值流場的內(nèi)河船舶三維航行虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

    張丹;黃立文;陳蜀喆;范曉飚;
  • 一個煤礦作業(yè)仿真系統(tǒng)的開發(fā)

    吳元鋒;李大錦;
  • 一種基于視頻的水下場景復(fù)原算法

    李磊;王慶;肖照林;
  • 基于Project的虛擬維修拆裝過程建模

    黃濤;張豫南;李瀚飛;田鵬;
  • STK三維場景構(gòu)建及優(yōu)化方法研究

    年福純;周錦標(biāo);何劍偉;段慧芬;孫豐;薛倡新;
  • 虛擬海戰(zhàn)場態(tài)勢三維顯示系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)

    王勃;康曉予;張莉;
  • 編碼規(guī)則下的大面積多樣化無縫紋理生成研究

    劉曉平;吳靜;李琳;索南尖措;
  • 基于云理論的C~4ISR系統(tǒng)作戰(zhàn)效能評估應(yīng)用與研究

    羅佳;薛青;張國輝;夏永春;
  • 基于Agent動態(tài)小世界網(wǎng)絡(luò)的HIV同性傳播仿真研究

    李瑋;畢貴紅;張壽明;
  • 武器裝備仿真訓(xùn)練軟件元模型設(shè)計研究

    衛(wèi)翔;張立民;齊新戰(zhàn);侯春龍 論文QQ81995535 ;
  • 數(shù)值波浪水槽構(gòu)建與二階Stokes波仿真

    黃華;鄧冰;陳昱松;劉娟;
  • 虛擬環(huán)境中基于人際關(guān)系的社會影響建模

    劉德勝;司光亞;
  • 基于流體動力學(xué)的實時角色動畫運動特效

    徐添辰;吳恩華;
  • 基于粒子群算法的圖像相關(guān)反饋研究

    張振花;李波;鄧偉文;

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